jueves, 11 de julio de 2019

Reseña: Forever Fantasy Online (FFO, #1)

Popsugar challenge #48: Un libro acerca de un juego de rol

Forever Fantasy Online  (FFO #1)

by 

Rachel Aaron


432 pages
Published November 1st 2018 by Aaron Bach LLC (first published June 1st 2018)
ISBN: 0692171622 (ISBN13: 9780692171622)
Edition Language: English
Series: FFO #1


BLUB: In the real world, twenty-one-year-old library sciences student Tina Anderson is invisible and under-appreciated, but in the VR-game Forever Fantasy Online she's Roxxy--the respected leader and main tank of a top-tier raiding guild. In the real world, her brother James Anderson is a college drop-out struggling under debt, but in FFO he's famous--an explorer who's gotten every achievement, done every quest, and collected all the rarest items.
Both Tina and James need the game more than they'd like to admit, but their favorite escape turns into a trap when FFO becomes a living world. Wounds are no longer virtual, stupid monsters become cunning, NPCs start acting like actual people, and death might be forever.



My rating: 4 of 5 stars



This is my first gamer-lit book. I'm not a gamer, but I liked the fantasy of another world reality stuff. This is a know trope about the players stranded inside the game, that I think I see it before in movies?

I liked the character of James in his inside the village situation, rather than Tina, with her close minded mentality.

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Los hermanos Tina y James Anderson han estado jugando por siete años el juego de rol de realidad virtual multijugador en linea (VRMMORPG): Forever Fantasy Online en la onda Dungeons&Dragons con magos, elfos, gigantes, bandidos y piratas, monstruos y zombis. Pero mientras Tina -cuyo alias es Roxxy- juega como Tank, con la forma de una suerte de La Mole, una fuerza de choque capitaneando una liga de asalto a calabozos contra villanos adquiriendo habilidades y tesoros. En tanto el hermano mayor, James, quien en la vida real tiene un monton de trabajos parciales viviendo lleno de deudas y frustaciones, se ha decantado por una vida en una villa de jubatus (especie de guepardos hominidos) con magia curativa adquiriendo conocimientos y mascotas.

De pronto, por un hecho sin explicar hasta ahora, quedan todos atrapados en el juego, donde la muerte ahora es real, y la física empieza a actuar, y los no-jugadores empiezan a actuar fuera de reglas. Ah, y los odian.


Uno empieza la novela creyendo que va a simpatizar con Tina, quien esta a punto de sacar titulo de bibliotecaria , pero al final terminó cayéndome muy mal. Y terminé simpatizando más con los nativos. Tina es la encarnación de todos los conquistadores en todos lados. Solamente le interesa SU opinion, nunca escucha a los demás y cree ser la única que puede rescatar a los jugadores . Y, para ser bibliotecaria, me extraña mucho que no haya leido algo del 'lore' del juego.

Scowling, Tina reached up to scrape some of the dried silver blood off her temple. Anders had been right on a lot of levels. Being Superwoman was cool, but now that the reality of not being human had set in, it was unsettling. She’d never paid attention to the game’s lore beyond what she needed to run dungeons and beat bosses. She’d chosen a stonekin because they made good tanks, but beyond that, she knew nothing about her race. For all she knew, she didn’t need to eat at all.

El libro sacar a relucir aspectos de humanos y sociedad, que parece una moderna no muy distinta a la actual.

Los jugadores que quieren ser otra persona, como cambiar de sexo, o ... burlarse del resto sacando ventaja de ello como "NekoBaby".

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Y es claro que el elfo-ninja-asesino y mejor amigo de Tina "SilentBlayde" guarda un doloroso secreto aparte de su crush por ella.

James , en otra parte del juego, se encuentra en medio del odio tras ochenta años de esclavitud segun los de ese mundo, y debe encontrar pronto una forma de sobrevivir poniendo juntos sus conocimientos del juego y un poco de diplomacia.


“Our world returns to normal, and we are able to move once more,” she said. “But we know not how or why we were imprisoned these last eighty years. We know not where the ‘players’ of the Nightmare came from, where they went, or if they’ll return.”

El problema es que se enfrentan todos, habitantes y jugadores , a lo que parece ser una fuerte ofensiva masiva de los No-Muertos y del Once-King. :insertar musica de nigromantes:

La historia pasa desde el escapismo de los personajes jugando en realidad virtual, la enfermedad que esto ha desarrollado.

Like most FFO players, James had heard plenty of horror stories about the VR-induced mental disorder. People with Leylia’s suffered from random involuntary waking lucid dreams. The smoking gun was when they couldn’t wake themselves up during an episode. No matter what they did, they were trapped in the delusion, moving in reality just as they did in the dream. Like sleepwalking but a thousand times more dangerous, because people with Leylia’s had no way of knowing what was real and what was a hallucination.

Termina la historia en un 'continuará' de un cuasi cliffhanger.

Esto esta pensado como una trilogia y hasta ahora hay dos libros, y voy a buscar ahora el siguiente.



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